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Acción turbo 1

Max Steel tiene nuevamente la “Acción turbo”, por eso esta nota dará un recorrido por el poder turbo desde el principio.

Historia

Hace tiempo existía un aficionado a los deportes extremos llamado Josh McGrath. Una noche Josh estaba fuera de N-Tek cuando notó algo extraño, fue a investigar y eso lo llevó a verse con Psycho cuando este trataba de robar algo de un contenedor en forma de tubo, Josh trató detenerlo pero sus esfuerzos fueron inútiles y Psycho con un disparo láser rompió el contenedor y el contenido cayó sobre Josh incorporándose a su sistema. Estas cosas a las que se le puede llamar de varias formas, como nanocargadores y nanosondas, requerían energía transfásica (o líquido T) para alimentarse, si no tenían energía Josh se sentiría débil. Así nació Max Steel y también poderes como la “Acción turbo”( los otros poderes ya han desaparecido), la cual le da mayor velocidad y fuerza, esta se activaba al tocar el Biolink o por comandos de voz. Pero tenía la desventaja de que en carga cero Max se sentía demasiado débil y podía morir. Pero este no era el único problema, había uno más grande que preocupaba a Mattel, Max Steel tenía repentinamente una enorme carga de energía, esas cargas aparentaban que eran dosis de alguna droga que daba energía, y esto si era un problema para Mattel porque entonces Max Steel era un personaje que alentaba a la juventud al consumo de drogas. Para finales de 2006 en la película “Cuenta Regresiva” Max Steel se da cuenta de que su sistema ya no soporta la recarga transfásica tan bien como antes por lo que se está “desgastando”, pero Berto está trabajando en una nueva generación de nanocargadores los cuales son de acero y prometen ser más poderosos. Cuando Elementor se está recargando en el generador transfásico para regresar después de un año de que fue derrotado, Max recibe accidentalmente una pequeña descarga antifásica pero que es suficiente para dañar su sistema. Ahora Max accidentado por segunda vez recibe los nanocargadores de acero. Estos nanocargadores funcionan con una fuente de energía dentro de él, aprovechando que Max genera 10 veces más adrenalina que cualquier otro humano, esta energía es adrenalina. Estos nanocargadores convierten la adrenalina en líquido T y entonces ocurre el proceso “Adrenalink”. Las emociones y la actividad física durante la batalla generan adrenalina, esto quiere decir que entre mayor sea el riesgo Max tiene más poder, en otras palabras “Valor = Poder”. Cuando Max llega al 100% de adrenalina los nanocargadores están totalmente cargados. Los nanocargadores de acero no requieren energía para sobrevivir así que en 0% Max no se siente débil. El “Adrenalink” remediaba los problemas que para Mattel representaba la “Acción turbo” y fue la propaganda de Max Steel durante todo el 2007, en los anuncios de juguetes Max usaba el “Adrenalink”, había un Tv spot que hablaba sobre el “Adrenalink” con escenas de la película “Cuenta Regresiva”, en el primer semestre del 2007 las cajas de los juguetes de Max Steel hablaban sobre el “Adrenalink” al reverso, en el segundo en el videojuego en Internet de Max Steel se usa el “Adrenalink”, durante todo el año las cajas de los juguetes dicen “Adrenalink” en el frente y traen el de bono un logotipo de Max Steel en el que se ve el nuevo y el viejo ( con el “Adrenalink” el logotipo de Max Steel cambió de anaranjado con amarillo a verde), había un juguete de Max Steel especializado en el “Adrenalink” y una armadura que hacía lo mismo pero que era para niño, se creo la canción “Adrenalink, el poder de Max Steel” que remplaza a la anterior y que se ha utilizado en las últimas 3 películas de Max Steel y en Turbo Missions (aparece en los créditos de cada una de estas tres películas), los posters que traían algunos juguetes decían “Adrenalink”, y los productos no oficiales de Max Steel pero con licencia decían “Adrenalink” (incluso la marca mexicana de juguetes “Mi alegría” hizo un laboratorio basado totalmente en el proceso “Adrenalink”). El “Adrenalink” cambió el estilo del Biolink en su pantalla y también cambió el traje de Max Steel. En 2007 el “Adrenalink” ya había acostumbrado a todos y remplazado totalmente a la “Acción turbo”. Pero no duraría mucho tiempo más. Mattel enfrentó otro problema, en los deportistas la adrenalina generada puede ser demasiada y peligrosa, incluso mortal. A finales del 2007 en la película “Max Steel vs. el oscuro enemigo” Max Steel se enfrenta a Troy Winter, el único hombre en el circuito de deportes extremos que Max(aunque debería ser Josh) nunca pudo vencer, ahora contratado por Warren Hunter, un antiguo socio de Jefferson Smith pero que se había ido de N-Tek para hacer su propia compañía llamada “Industrias Eclipse” la cual era para dañar a la humanidad. Max hizo un entrenamiento para demostrar que era mejor que Troy y aunque se quedó muy cerca, se le acabó el tiempo, sin embargo su odio hacia Troy lo obligó a seguir aunque ya había llegado al 100% de “Adrenalink”, esto ocasionó que Max llegara al 150% de “Adrenalink”, un nivel en el que la energía que libera lo puede matar. Casi al terminar la película, Max vuelve a utilizar el 150% de “Adrenalink” para vencer a Troy, ahora como su más grande enemigo llamado Extroyer. La película terminó muy bien, Max se sentía bien y derrotó al oscuro enemigo. En 2008 no se sospechaba totalmente que Max fuera a perder el “Adrenalink”, de hecho nada fue seguro hasta que en el segundo semestre del año salió la película “Bio Crisis”, en realidad el ambiente del “Adrenalink” se ha debilitado mucho pero todavía sigue vivo por algunos de sus fanáticos porque para algunos fue el mejor poder que tuvo Max Steel y que este cambie de poder no es suficiente para dejarlo. En el segundo trimestre del 2008 apareció en América Latina por Cartoon Network la miniserie de “Max Steel Turbo Missions” en la que en el episodio número 12 (aunque se presentaban en desorden) titulado “Reiniciar” se cuenta que al enfrentar a Extroyer Max dañó sus nanocargadores, lograron reparar su sistema pero tuvieron que modificar su modo de recarga, ahora Max tiene que colocar su Biolink en un cargador que transporta la energía hasta su torrente sanguíneo en donde circulan los nanocargadores, él puede enfocar su mente para activar los nanocargadores y así sus turbo poderes. Max vuelve a tener la “Acción Turbo”. Una ventaja de la nueva versión de la “Acción turbo” es que al tener los nanocargadores de acero que no necesitan energía para vivir Max no se siente muy débil como antes al estar en carga cero, ahora en este estado conserva sus habilidades atléticas naturales. La razón por la que nada fue seguro hasta que llegara la película “Bio Crisis” es que en Turbo Missions se presentan cosas ilógicas, porque en los capítulos titulados “Relax”, “Huracán”, “El accesorio correcto” y “Ataque de gorila” Elementor y Extroyer no deberían de aparecer.

Galería

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